ゲーム開発日記 - 連載

アプリ開発日記vol.3 ゲームの改善案はとにかく遊んでもらうことで生まれる。

おはこんばんにちは senehataです。 今電車に乗ってるのですが暇すぎるので、僕の中でつい忘れ去られそうになっていた「アプリ開発日記」シリーズを書いていこうと思います 今回はゲームの改善案はとにかく遊んでもらうことで生まれるっていう話で...
雑記

現状報告-ゲーム作ったり、テトリスしたりしてるが、本も読みたい!

ー雑記ー おはこんばんにちは〜senehataです。 今回は結構長期間(約2ヶ月)ブログを書けてなかったので、現状報告と一緒に思ったことを書いていこうと思いまーす。 さて、とりあえず現状報告から先にしますか。 まず、最近ブログを更新できてい...
物理学

「減衰の無い一自由度系の自由振動」をわかりやすく解説

おはこんばんにちは、senehataです。 前回の記事で振動力学の基礎の基礎について解説しました。 今回は振動力学の基礎を踏まえたうえで「減衰のない一自由度系の自由振動」について解説していこうと思います。減衰や固有振動数の知識がある前提で解...
哲学

純粋理性批判の解説動画を作ってみた

おはこんばんにちはーsenehataです。 今回は初の試みなんですけど、Youtube上で純粋理性批判の解説動画を上げてみましたー まあ内容は上に貼った動画を見てほしいんですけど、色々分かった事があったんでそれについて書いていこうと思います...
ゲーム開発日記 - 連載

アプリ開発日記vol.2 自分が作ったアプリの検索順位ダダ下がりな件について

おはこんばんにちは、senehataです。 今回は結構(?)前になってしまうのですが、「アプリ開発で思ったことを書いていこう!」と宣言したわけですけど、その連載記事パート2です。 ⇩前回の記事 さーて、今日は何を書こうかなーと思うのですがア...
雑記

イタリア旅行記ー飯良し、気候良し、人柄良し、建造物良し!

おはこんばんにちは、senehataです。 最近、家族旅行でイタリアへ行ってきたのでその感想を少し書いていこうと思います 結論:飯良し、気候良し、人柄良し、建造物良し! イタリア飯が旨い これに関しては聞いたことある人多いと思うのですけど、...
ゲーム開発日記 - 連載

senehataのアプリ開発日記vol.1 動く漢字間違い探し

おはこんばんにちは、senehataです。 普段自分はゲームアプリ開発を行っているので何かアプリ開発に役立つ情報を定期的に書いていこうと思って、いざ何かあるかなーと考えあぐねたのですが何も見当たらない! 普段アプリ作っててなお且つブログある...
ゲーム

東京ゲームダンジョン3 に行ってみた感想・反省点

おはこんばんにちは、senehataです。 今日は「東京ゲームダンジョン」という、インディーゲームを作ってる人たちが作品を展示してその場で遊べる会に行ってみました。なので、感想と反省点みたいのを書いていこうと思います。 #東京ゲームダンジョ...
雑記

自分のやりたいことを存分にやりながら生きるための基本戦略

おはこんばんにちはー、senehataです 自分のやりたいことを存分にやって生きていきたいというのは多くの人が抱く夢でしょう。僕もそうです。 そこで今回は、自分のやりたいことを存分にやり込んで生きていくにはどうすれば良いかという基本戦略を考...
物理学

振動力学の基礎《自由度・減衰・固有振動数》をわかりやすく解説

おはこんばんにちは、senehataです。 今回からは振動力学についてまとめていこうと思います。そして、振動力学での自由振動と強制振動について解説していこうと思うのですが、それらを理解するには自由度、減衰、固有振動数などの基礎的な知識が必要...