2024-02

ゲーム開発日記 - 連載

ゲーム開発日記vol.5 リファクタリングでゲームの寿命を伸ばす

おはこんばんにちは senehataです 今回も前からたまに書いてるゲーム開発日記シリーズ書いてこうと思います 前回 今は動く漢字間違い探し(詳細は記事下)というゲームのアップデートに取り組んでいるのですが、昨日丁度リファクタリングの作業を...
英会話での経験・考察

日本語を学ぶ外人に多い国籍について&背景に何があるのか考察

おはこんばんにちはsenehataです。 今日は前回書いた記事でも触れた通り、英会話から得られた体験談&考察記事を書いてみようと思います。 前回の記事 で、今回のお題は「日本語を学ぶ外人について」ですね。 まあ僕が英会話で使ってるアプリがH...
英会話での経験・考察

英会話を3ヶ月続けられているという話・英会話を続けて気づいたこと。

おはこんばんにちは、senehataです。 今日は前にも話した英会話について話していこうと思います。 前書いた記事がこちら 今年の正月に書いてるのですが、あれから1ヶ月半経ってますが今でも英会話は続けられてますね。ちなみに、始めたのがアプリ...
ゲーム開発日記 - 連載

ゲーム開発日記vol.4 c#の文法をある程度固めてみた・そのメリットとは何か

おはこんばんにちは senehataです。 今回は久しぶりの開発系記事の更新ですねー ちなみに今まではアプリ開発日記としてたんですが、自分が普段作ってるのはアプリというよりかはゲームなので、しれっと名前をゲーム開発日記に変更しました() ま...